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## 在V1版和V2版之间如何选择
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因为V1版需要考虑MTU问题,现在不建议用V1版了,建议用V2的mode 0模式。
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## 在FEC和多倍发包之间如何选择
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对于游戏,游戏的流量本身不大,延迟很重要,多倍发包是最佳解决方案,多倍发包不会引入额外的延迟。FEC编码器需要先积攒一些数据,才可以做FEC,延迟无法避免;对于多倍发包,没有这个问题,所以没有额外延迟。
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| ... | ... | @@ -8,8 +12,6 @@ |
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只有V2版才支持FEC;V1和V2版都支持多倍发包。 下文里除了有特殊说明,讲的都是V2版。
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提醒:V1版需要考虑MTU问题,现在不建议用V1了,建议直接用V2的mode 0模式。
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## MTU问题
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如果你的log里报MTU的问题,而你又不知道在哪里调。建议就用UDPspeederV2的`--mode 0`模式,可以杜绝MTU问题。
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